Departamento de Armas

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Departamento de Armas

Mensagem por Freya Stormborn em Qua Maio 16, 2018 5:57 pm

A loja era ampla, cheirando a flores de lótus e incensos. Prateleiras e estantes muito bem organizadas armazenavam poções, amuletos, pergaminhos, livros, varinhas e outros itens ligados as artes arcanas, seja facilitando seu uso, possibilitando aprendizado ou apenas tendo sido preparado por meio mágico ou com alquimia. Do lado oposto a porta de madeira escura, estava um balcão onde a semideusa atendia pessoas e, em cima do balcão, alguns formulários para os clientes que desejassem pedir algo mais especifico. Para aqueles que já haviam encontrado o que queriam, bastava pagar para a garota que aguardava no balcão. Recentemente, virou bastante comum o tenente dos Cavaleiros estar fazendo companhia a jovem na loja - e também ajuda a garantir que nenhum engraçadinho tentará sair sem pagar pelos itens.

A semideusa normalmente coloca a disposição dos semideuses itens que eventualmente encontrou como espolio de missão/batalha e não deseja manter para si. Os itens obtidos dessa forma e vendidos encontram-se em bom estado e utilizáveis, parecendo novos uma vez que foram restaurados completamente por magia e seus efeitos mágicos recuperados pela garota.


Armas a Distância


۞ Night Bow. [Um arco longo em formato de meia lua prateado, feito de prata lunar e fio do mesmo material, com desenhos de estrelas e luas no corpo da arma. A arma é leve para sua categoria e possui uma tênue aura de poder. Durante o dia, se comporta como um arco quase normal que é capaz de aceitar todos os tipos de flechas. Quando manuseado a noite, pode produzir sozinho e sem gasto de mana por parte do usuário. As flechas são prateadas e são consideradas imateriais, causando dano mesmo a fantasmas e seres não corpóreos. | Efeito 1: Aumenta dano de Flechas Amaldiçoadas e Sombrias em +10 | Efeito 2: Produz flechas imateriais que causam +10 de dano em alvos vulneráveis a habilidades do tipo Espirito/Imaterial. | Prata Luna. | Status 100%, sem danos | Mágico | 1 espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 35.000 dracmas

۞ Night Hunter. [Uma besta de repetição elegante, com entalhes na parte metálica de lobisomens e lobos. Conta a história que era muito usada contra monstros e criaturas noturnas, especialmente licantropos e demônios. Você não sabe se é verdade, mas com certeza a arma parece reagir a presença desse tipo de criaturas. Quando empunhada por alguém amaldiçoado com licantropia, a arma não fornece seus benefícios. | Efeito 1: Causa +10% de dano extra em seres noturnos | Efeito 2: Na presença de licantropos e demônios, a arma emite uma luz suave para alertar o usuário. | Prata Lunar e Madeira. | Status 100%, sem danos | Mágico | 1 espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 20.000 dracmas

۞ Thorns. [Uma zarabatana feita de ferro estígio e revestida por várias runas de regeneração e resistência, permitindo que a arma não seja facilmente destruída. Com trinta centímetros, é uma fina e de aparência – e apenas aparência – de fragilidade. Silenciosa e discreta, permite disparar pequenos dardos que, normalmente, não causariam muito dano se não fosse sua capacidade especial de lançar pequenos dardos venenosos em um oponente a até trinta metros. | Efeito 1: Produz pequenas setas venenosas, que causam 15 de dano, sem custo de energia. | Efeito 2: Se destruído, se recupera após dois turnos | Ferro Estígio | Status 100%, sem danos | Mágico | Nível Mínimo: 5 | 1 espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 10.000 dracmas

۞ Arco Energético. [Um arco poderoso que foi presenteado a um jovem vindo de outro mundo, muitos anos atrás. Infelizmente, o garoto decidiu voltar para seu mundo natal e deixou a arma aqui. O arco conta como um arco longo +3, mas parece apenas um pedaço de arco - não tem corda e não aceita NENHUMA flecha. Contudo, uma vez empunhado, quando o usuário puxa a flecha inexistente, o arco cria uma corda e uma flecha de energia. O arco é dourado, assim como a energia que emite, e é capaz de ler as intenções do usuário, produzindo tipos diferentes de flechas a escolha dele. | Efeito 1: Pode criar as seguintes flechas sem consumo de MP: Flecha normal (15 de dano), Flecha Piedosa (20 de dano não-letal), Flecha-Rede (não causa dano, mas prende todas as criaturas num raio de 3m com uma rede de energia. Para se soltar, testa força e recebem 5 de dano por energia), Flecha Explosiva (12 de dano por fogo ao alvo e criaturas a até 3 metros; reflexos reduz a metade) e Flecha-Amarra (prende um alvo e até mais três criaturas adjacentes a ele e não causa dano. Os braços do alvo são presos e ele não podem fazer nada com os braços até se soltar). | Efeito 2: O arco lê as intenções do usuário, evitando que ele precise dizer em voz alta a flecha que deseja. | Madeira Especial | Status 100%, sem danos | Mágico | Nível Mínimo: 15 | Um espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 35.000 dracmas

۞ Lançador de Agulhas. [Dispositivo preso ao pulso que permite lançar agulhas contra um inimigo, com precisão beirando a letalidade total. Ele é composto de um dispositivo segmentado de cinco partes com pequenos barris na parte superior onde as agulhas surgem e são embebidas de veneno. Os fios na parte de trás facilitam o lançamento das armas. | Efeito 1: Permite disparar 5 agulhas envenenadas em um mesmo turno. | Efeito 2: Recria todo turno as 5 agulhas para serem lançadas. | Ferro Estígio | Status 100%, sem danos | Mágico | Sem espaços para Gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 15.000 dracmas


Armas de Média Distância


۞ Lança Estrelar. [Uma lança com dois metros de comprimento, com cabo de madeira recoberto por Prata e ponta e lamina do mesmo material. No cabo, entalhes de estrelas e constelações parecem explicar o nome da arma, apesar de seu efeito ser o verdadeiro motivo da nomeação da arma. Não sabem como a arma surgiu, entretanto já ouviram muito de suas histórias – heroicas – de combate a monstros e inimigos do Submundo. | Efeito 1: Uma vez por noite, permite marcar um alvo como seu oponente. Durante uma semana ou até o inimigo ser derrotado - o que vier primeiro -, a arma se comporta como uma arma mágica anticriatura para aquela criatura especifica (com +20% de acerto e +15% de dano) | Efeito 2: Durante a noite, o semideus pode ativar a habilidade secundária da arma. Uma área de doze metros é iluminada pela luz da lua e revela inimigos escondidos | Prata Lunar e Madeira | Status 100%, sem danos | Mágico | Nível Mínimo: 25 | Um espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 50.000 dracmas

۞ Death Star. [Foice com grande poder, nomeada assim por uma devota de Nyx a muito esquecida. Contem uma pequena pedra da lua e normalmente era usada para o mal. Essa foice permite ao usuário puxar um inimigo mais para perto, sendo especialmente perigosa a curtas distâncias. | Efeito 1: Pode lançar a foice e usa-la para puxar um oponente para perto, independente da distância que ele esteja. Consome 30 PM. | Efeito 2: Em inimigos, próximos causa 25% a mais de dano. | Ferro Estígio | Status 100%, sem danos | Mágico | Nível Mínimo: 30 | Um espaço para gema | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 75.000 dracmas


Armas Corpo a Corpo


۞ Magican Dagger. [Uma adaga de metal desconhecido, com um design delicado. Sua lamina é levemente curva e é mais estreita na ponta, permitindo estocadas mais profundas. Entretanto, essa não é sua maior habilidade. Quando usada por conjuradores, suas magias de toque que causem dano tornam-se mais eficientes e seus rituais funcionam melhor. | Efeito 1: +10% de dano em magias de toque | Efeito 2: Rituais que exigem sangue e/ou dor tem chances de sucesso aumentadas em 30% | Metal desconhecido | Status 100%, sem danos | Mágico | Nível Mínimo: 30 | Sem espaços para gemas | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 45.000 dracmas


Armas de Fogo


۞ Ebony & Ivory. [Um par de pistolas semiautomáticas, de munição infinita e capacidade de imbuir a essência do semideus em seus disparos. Ou quase isso. Ivory, a pistola branca, é feita para disparos e miras rápidas com curto alcance, sendo capaz de disparar duas vezes em um único turno. Ebony, a arma negra, foi feita para disparos longos e mais poderosos, permitindo apenas um ataque por turno que causa mais dano. | Efeito 1: Ivory atira duas vezes por turno a curta distância e tem +10% de chances de critico. | Efeito 2: Ebony causa +20 de dano e tem +30% de chances de critico e +15% de dano critico. | Metal demoníaco desconhecido | Status 100%, sem danos | Mágica | Nível Mínimo: 25 | Um espaço para gema em cada | Obtido em Midnight Moon.]
Preço: 75.000 dracmas


Outras Armas



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