Poderes e Habilidades {Mentalistas de Psique}

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Poderes e Habilidades {Mentalistas de Psique}

Mensagem por Freya em Dom Out 29, 2017 1:40 pm




Poderes Passivos
Nome: Mente Avançada
Nível: 2
Descrição: A mente humana é frágil e seu uso demasiado tende a causar danos nas pessoas comuns, mas o Mentalista transcende as limitações da mente comum e é capaz de utilizar a mente em sua totalidade. Desse modo, as habilidades mentais dele (ativas ou passivas) não apresentam riscos de lhe causar danos de nenhum modo.
Efeito: Usar e/ou ter habilidades mentais não lhe causa risco de danos de nenhum tipo.

Nome: Inteligência Superior
Nível: 2
Descrição: Por utilizar todos seu cérebro com facilidade e sem riscos de danos a si mesmo, o Mentalista se mostra capaz de aprender coisas novas, raciocinar, interpretar dados e demais coisas parecidas com enorme rapidez e facilidade. Suas capacidades intelectuais, a partir da entrada no grupo, revelam-se cada vez maiores.
Efeito: +15% de inteligência em comparação a outras pessoas. A cada cinco níveis, aumenta em 1%. Pode superar os 100%.

Nome: Memória Eidética
Nível: 2
Descrição: Para você, apenas ser inteligente não basta. É capaz de se lembrar de tudo que viu, ouviu ou sentiu em qualquer estágio da sua vida - mesmo aqueles antes de entrar para o grupo -, mas ainda pode manter as memórias ruins afastadas caso deseje. Os detalhes todos vem em sua mente quando você desejar.
Efeito: Sempre se recorda de tudo que já percebeu de algum modo (viu, ouviu, tocou, cheirou, provou ou sentiu de qualquer modo).

Nome: Linguista Nato
Nível: 4
Descrição: Você é capaz de se aprender e compreender línguas além da sua nativa e a língua divina que possui ligação - grego antigo ou latim. Aos poucos você começa a perceber que entrnde e consegue falar e, com dificuldade, ler em outros idiomas as línguas conforme vai tendo algum contato com a mesma.
Efeito: Aprende novos idiomas com gigantesca facilidade.

Nome: Habilidade com Lâminas Curtas
Nível: 4
Descrição: Você sabe como manusear adagas, facas e semelhantes, como se fossem parte de você gigantesca. Em suas mãos, elas são especialmente letais, mesmo sem ser muito experiente com essa arma ainda. Facas de arremesso e quaisquer lâminas curtas são afetadas por essa habilidade, mesmo quando sua função seja arremesso e não corte.
Efeito: +10% de acerto, +5% de dano. A cada sete níveis aumenta em 5%.

Nome: Resistência Mental
Nível: 4
Descrição: Você tem uma mente forte e resistente a habilidades de origem mental proveniente de outras pessoas e criaturas. Quando você é alvo delas, sua efetividade é menor e conforme você se fortalece as habilidades vão ficando cada vez mais fracas até se tornarem incapazes de lhe afetar verdadeiramente. Os danos são menores, controle também e por ai vai.
Efeito: -20% na efetividade de habilidades mentais de nível igual ou inferior ao seu, -10% habilidades de nível superior. A cada dez níveis aumenta em 5% a resistência.

Nome: Empatia
Nível: 6
Descrição: Você possui alto nível de empatia, o que pode lhe ser benéfico. Você consegue perceber como ele se sente, o que ele deseja, como as coisas lhe afetam e como determinadas situações lhe são mais ou menoe agradáveis. Quanto mais tempo passar dialogando com a pessoa ou melhor a conhecer, mais fácil é entender-lhe e saber como usar isso tanto para ajudar ele como para poder pedir ajuda a ele ou manipula-lo.
Efeito: Ao expressar simpatia ou emoções similares a um alvo, pode tornar ele mais disposto a ajudar.

Nome: Memória Muscular
Nível: 6
Descrição: Você consegue se recordar dos movimentos e ações de outras pessoas para realizar golpes, ataques, ativação de itens e similares. Quando vendo alguém utilizando uma habilidade física que não exija especificamente algo relacionado ao progenitor dela, você pode aprender e imitar os movimentos e golpe dela.
Efeito: Pode aprender golpes, ataques e parcialmente manuseio de armas apenas observando a utilização.

Nome: Revelar Mentiras
Nível: 6
Descrição: Sua mente se agita na presença de mentiras e você instintivamente sabe quando alguém tenta lhe enganar com palavras ou ações. Mesmo pessoas mais poderosas que você não podem lhe contar mentiras de nenhuma espécie, mas ilusões funcionam normalmente contra você.
Efeito: É impossível mentir para você.

Nome: Desvendar Auras
Nível: 8
Descrição: Você enxerga e interpreta as auras das pessoas e animais. As cores das auras lhe indicam se a pessoa está triste, feliz, sob influência de habilidades e quaisquer outras coisas semelhantes mesmo sem nenhuma conversa ou interação parecida.
Efeito: Você consegue perceber emoções, temores e até efeitos de habilidades na aura de outras pessoas.

Nome: Mediunidade
Nível: 8
Descrição: Psique também é deusa da alma e isso dá aos devotos da deusa a capacidade de ver e se comunicar com os mortos. Pessoas com a alma fora do corpo (adormecidas, em coma e etc) também podem ser vistos por essa habilidade e é possível se comunicar com elas do mesmo modo.
Efeito: Capaz de ver e conversar com motos e pessoas em coma ou semelhantes.

Nome: Aptidão Intuitiva
Nível: 8
Descrição: Capacidade de analisar sistemas complexos e entender intuitivamente como funcionam sem conhecimento aprofundado ou treino. No caso de sistemas que ele já compreende, é capaz de detectar e identificar falhas no mecanismo com uma rápida inspeção. Sistemas que ele nunca viu antes requerem um maior tempo de estudo aparentemente, mas ele é capaz de compreendê-los com muito mais velocidade que uma pessoa normal e com menos equipamento tecnológico.
Efeito: Compreende sistemas e maquinas com relativa facilidade.
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Re: Poderes e Habilidades {Mentalistas de Psique}

Mensagem por Freya em Ter Jan 09, 2018 7:46 am




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